Thema der Stunde:
Der Skelettmuskel
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Hi; probably you have seen my first blender-blog here, this article was still in german but I thought that if I post it at blenderunderground.com I should write an article in english.
The idea is not mine; probably you´ve heard of the Duke Nukem Forever makers giving up and I saw this in an article about this news.

I thought it could be worth trying to remodel it in blender so I start modeling. Its realy simple `cause it is only an 5-vertice-circle with subdivided edges. I extrude them to get the 5 „leaves“. The „body“ is nearly the same, simple extrution.
The second step is to give the model a real good-looking surface.
I’ve done this with the sculpt tool and with level 5 multires. Then you have to bake a normal- and ambient occlusion map to recieve maps of the high-poly mesh to use them with the low-poly version to get a higher lod without using a lot of vertices.
On the left picture you can see the model without smooth; the second with smooth, then with Normal-Map and last but not least with a colour-texture.
Here you can download all files I created:
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Die Versionen für Office 2003 stehen zur zeit nciht zum Download bereit,da ein Problem aufgetreten ist, dass die Qualität der Arbeitsblätter beeinflusst. Falls ihr sie braucht und kein Office 2007 habt,schickt mir eine mail und ich geb euch jpg’s (Screenshots) davon, die zum lernen/verstehen für die anstehende Schulaufgabe auch geeignet sind.
philipp_ebensberger@hotmail.de
Licht und Dunkelreaktion (Calvin-Zyklus)


Download:
Office 1997-2003:
Office 2007: hier

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Office 1997-2003:
Office 2007: hier
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Ok dieser Beitrag ist praktisch live da das was sich euch jetzt erzähle gerade vor 5 Minuten passiert ist.
Also ein Blog live von der Front des IM-Client Krieges!
Folgendes Problem: ich möchte einer Freundinn eine Excel-Tabelle schicken.
Ok ab damit in die dropbox, link kopiert und ihr geschickt.
An dieser Stelle sollte ich erwähnen, dass ich Pidgin benutze und sie das „normale“ ICQ. Ich habe früher Miranda, benutzt war damit auch zufrieden aber es ist einfach viel umständlicher mit den ganzen Plugins usw. deshalb hab ich Pidgin für mich entdeckt; einfach, dezent und es funktioniert; also alles was ich von meinem IM-Client verlange.
Ich habe auch einmal ICQ benutzt aber dieser Client kommt direkt aus der Hölle meiner Meinung nach. ICQ ist ekelhaft anzusehen, aufdringlich mit seltsamen nerv tötenden Geräuschen und ist in der Praxis mit einfachsten Aufgaben, wie die korrekte „Wiedergabe“ bzw. der Weitergabe eines Links überfordert.
Nun weiter mit der Geschichte!
Ok dachte ich mir damit wär ja alles gegessen und wollte mich gerade zurücklehen als eine Nachricht von meiner Freundinn zurück kam:
„Auf welchen Link?“
Mh, vielleichtist sie verwirrt weil ich den link versehentlich 2. Mal geschickt habe. Also sag ich:
„Egal, beides mal der gleiche. Klick drauf und zieh dir das File“
Tja, was war ging wieder nicht. Ich habe gerade vorhin schon die schwächen von ICQ erwähnt. Die Schwäche, dass es links zwar anzeigt aber nicht „anklick bar“ macht (war bei mir damals der Fall) im Hinterkopf, rate ich ihr einfach alles in die Addresszeile ihres Browsers zu kopieren.
Diese Schritt bringt natürlich einige Risiken mit sich: „hä, wie kopiern??“ oder „was ist ein Browser?“ oder aber „wo ist die Addresszeile“. Doch solch eine Antwort kam nicht, stattdessen aber diese „so etz sag mir mal bitte wo ich da hinklicken muss“. Ok auch ned viel besser.
„Was machst etz?“ denk ich mir.
Na gut 2. Möglichkeit, da laut ihrer Aussage das laden der Seite nicht klappt schick ich ihr das ganze über die eingebaute Dateisende Funktion, ging aber auch in die Hose.
Langsam aber sicher gingen mir die Möglichkeiten aus.
Ha Idee!. Wie wärs mit Skydrive des ging bis jetzt immer super warum sollte mich das jetzt im Stich lassen? Also ab mit dem File in die Skydrive und link geschickt. Ihr merkt schon ich hab es bis zu diesem Zeitpunkt noch nicht begriffen was das Problem ist, was ich aber aus den Informationen die mir meine Freundinn gegeben hat auch nicht erraten konnte.
Ok 20 min meines Lebens weniger, was machst du jetzt denk ich mir?
Dropbox>fail
Über ICQ schicken>fail
Skydrive>fail
Nach weiteren 10 Minuten grübeln und link verschicken kam mir dann die rettende Idee.
„Sag mir doch mal ob du das Wort „dropbox“ in meiner letzten Nachricht entdecken kannst“
Sie:“Nein“
Sehr schön! Danke ICQ das du mir 32 Minuten meines Lebens geraubt hast
Und konsequent alle Links geschluckt hast die ich ihr geschickt hatte!!
Vielen herzlichen Dank!
Ich muss ganz ehrlich sagen dieses Mal hatte ich es nicht mit einem DAU zu tun sondern mit einem DAIMC (dümmsten anzunehmenden IM- Client)
Vielen Dank
DAS musste jetzt raus
Und die Moral von der Geschicht, ohne anständigen IM-Client geht es nicht!
Deshalb werde ich meine Freundinn mit Pidgin ausstatten und diese Blumenplage von ihrem Rechner verbannen
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Ich möchte kurz etwas über mich erzählen bevor ich dann auf meine Arbeiten näher eingehe.
Ich habe mit 16 Jahren begonnen also vor nunmehr fast 2 Jahren mit Blender zu arbeiten und mich intensiv mit 3D Modellierung und CG-Art zu beschäftigen.
Ich denke, dass ich mir in dieser Zeit die Benutzung von Blender etwas beibringen konnte und bescheidene Kenntnisse über 3D Modellierung erlernen konnte. Für alle die „Blender“ zum ersten Mal hören; lest euch den Wikipedia Artikel durch, falls ihr hier weiter lesen wollt damit ihr eine gewisse Vorstellung über was ich hier rede,habt.
Alle die Blender auch schon einmal benutzt haben aber vielleicht aufgegeben haben oder sich erst seit kurzem damit befassen möchte ich sagen, dass auch hier stetiges lernen wichtig ist sonst erschlagen einen die vielen Möglichkeiten die Blender bietet förmlich. Beginnt mit einfachen Projekten an und tastet euch langsam an schwerere heran denn es ist schließlich noch kein Genie vom Himmel gefallen
Ich arbeite fast täglich mindestens 2 Stunden mit Blender und das eben schon seit konstant 2 Jahren also bitte gebt nicht auf sondern besorgt euch Tutorials. Mit der Hilfe von Tutorials kann man schnell Erfolge erzielen auch das einfach „drauf los“ versuchen (Knöpfe drücken und schauen was passiert) kann manchmal ungeahnte Erfolge nach sich ziehen. Also ruhig das ein oder andere selbst versuchen und mit Hilfe von Tutorials neue gebiete „erschließen“ und schon werdet ihr wenn ihr das macht in kurzer Zeit Erfolge erzielen.
Für alle die jetzt vielleicht neugierig geworden sind:
HIER könnt ihr die neuste Version von Blender downloaden
HIER könnt ihr euch die Noob to Pro Tutorials in Wiki Books ansehen (sehr hilfreich)
Mit der Ausführung dieses Modells bin ich heute absolut unzufrieden aber ich möchte ja meine gesamte Arbeit mit Charaktermodellen präsentieren. Vielleicht lässt sich eine gewisse Entwicklung in den Techniken von damals zu heute feststellen.
Alle Tips die, wie ich finde vielleicht nützlich für euch sein könnten werde ich besonders hervorheben.
So genug geredet: Ich möchte mit meinem 1. Charaktermodel beginnen, das einen traurigen depressiven Elefanten darstellen soll.Dieses Model ist mittlerweile ein halbes Jahr alt und vielleicht überarbeite ich es noch einmal aber nun zurück zum Model.
Begonnen habe ich mit dem Rüssel und zwar an der er am Kopf beginnt.![]()
Danach hab ich die Vertices extruiert und den Rüssel modelliert.![]()
Die Spitze musste ich besonders darauf achten nur nur 4-Ecke zu verwenden, da es sonst zu Problemen mit Subsurf kommt.
Allgemein achte ich darauf meine Modelle für Subsurf zu optimieren was bedeutet möglichst wenig 3-Ecke zu verwenden da Subsurf damit nicht sehr gut klar kommt, vor allem an Ecken sorgen 3-Ecke für große Problem. Solang ihr 3-Ecke in flächen verwendet ist das kein Problem aber so könnt ihr euch eine Edge sparen wenn ihr ein 4-Eck daraus macht. Ihr könnt in Blender euer Model auch von 3-Ecken bereinigen lassen mit „Alt-j“ (die gewünschten Faces die bereinigt werden sollen müssen im Edit-Mode natürlich selektiert sein).
Als ich mit dem Rüssel fertig war hab ich mit dem Gesicht begonnen, von der Rüsselwurzel ausgehend hinauf zur Stirn und dann die Augen.
Als besonders schwierig stellte sich der Mund heraus, da dieser unter dem Rüssel liegen musste und oben von diesem „abgedeckt“ werden sollte.
Insgesamt hab ich den Mund mindestens 3 mal neu begonnen bis ich mit dem Ergebnis einigermaßen zufrieden war (ich empfinde den Mund des Elefanten bis heute als größten Negativpunkt des Modells). Auch die Augen zu modellieren war eine schwierige Arbeit die ich mehrmals neu beginnen musste.
Nachdem die Front des Gesichtes modelliert war begann ich damit den Kopf und den Hals zu erstellen, was sich als nicht weiter schwer herausstellte.
Der Rest des Körpers war relativ schnell erstellt da er nur aus sehr wenigen Vertices besteht.
Die bei den Klamotten hab ich es mir ziemlich einfach gemacht, da ich nur den “Main Body” dupliziert und dann größer skaliert habe. Danach folgten noch einige Bearbeitungen, bei denen ich die Klamotten etwas realistischer gemacht habe aber im großen und ganzen war es nicht schwer für den Elefanten die Klamotten zu erstellen. Diese Methode konnte ich hier anwenden, wenn ihr aber zum Beispiel einen Menschen modeliert habt, dann könnt ihr das natürlich nicht mehr machen, sondern müsst die Klamotten “from scratch” erstellen.
Eine Armature hab ich für dieses Model nicht erstellt, zum einen da ich mich noch nicht gut damit befasst habe und zum anderen da ich nicht vorhatte eine Animation zu erstellen.
Ich hoffe, dass ihr vielleicht etwas lernen konntet, auch wenn das mehr ein Überblick als ein richtiges Tutorial war. Falls ihr fragen habt könnt ihr diese gerne stellen
philipp_ebensberger@hotmail.de
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